In vielen Mods (Modifikationen von Originalspielen) werden Games, die in Fantasiewelten angesiedelt sind, mit Spracherkennung und/oder VR erweitert, oft auch in Kombination. Solche Mods gibt es zum Beispiel für das weltraumbasierte Action-Rollenspiel (RPG) Star Wars: Squadrons und das Fantasy-RPG Skyrim, das zu den meistverkauften Videospielen aller Zeiten gehört. Auch GTA V mit Mods ist heute sogar noch beliebter als das 2013 erschienene Originalspiel.
Falls die Spracherkennung in Zukunft Bestandteil von immer mehr Spielen wird, könnten die Spieler*innen sogar mit nicht spielbaren Charakteren (NPCs) in einem natürlichen Dialog interagieren. Einige Videospiel-Welten würden sich auch generell sehr gut für die Sprachsteuerung eignen, so wäre zum Beispiel das Ausführen von Zaubersprüchen in Harry Potter-Spielen viel natürlicher, wenn man die Zaubersprüche einfach laut aussprechen könnte, anstatt ein Muster zu zeichnen oder sie aus einem Menü auszuwählen.
Ein von Fans entwickeltes Spiel ermöglicht den Potterheads unter uns genau das: Ravenclaw Common Room VR Gameplay. Die Interaktion per Voice würde es den Fans eines bestimmten Universums auch ermöglichen, viel tiefer in das Spiel einzutauchen.